繪畫 公仔造型 教案設計
新興高中 藍淑媚
主題名稱 | 繪畫 公仔造型設計 | 教學時間 | 50分鐘 (1節課) |
科目領域 | 繪畫基礎 | 教學對象 | 高一學生 |
設計理念 | 以高一生從開學至今,從沒有基礎,從繪畫的認識、課程介紹到工具使用等。從最基礎的線條訓練,基礎造型觀察及練習,明度階到立體造型的表現,為未來繪畫、設計,專題,動畫設計等建立所需基礎,用學生參與當模特兒方式,提升學習動力及人人參與實作以建立手繪人偶公仔造型實力。
| 教學人數
設計人 | 54人
藍淑媚 |
教材架構 | 繪畫課本上成功的案例,男女與動物公仔造型。 已學習過漫畫人物男女的不同性別畫法,對不同性別及年齡的差異有所了解。 鼓勵所有人,勇敢尋找自己的興趣,大膽的畫並朝目標努力以赴。
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教學準備 | 教師”: 1實體木質假人:男、女、大小不同共6個。 2準備e化「12年國教」「漫畫人物」等優良作品投影機放映欣賞。 3準備「2頭身3頭身公仔造型」「各種頭身公仔造型」講義。
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教學目標 | 1藉由多種不同人類動作、觀察並畫出動作線條,完成公仔造型現場速寫工作。 2成功理想的分辨好作品。 3落實人偶公仔造型設計於人物造型上。 4藉由觀察及實際動手繪畫將公仔造型設能創新並自然融入設計中。
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教學活動 | 教具
速寫本 鉛筆 「2頭身3頭身公仔造型」「各種頭身公仔造型」講義。 | ||
引起動機 1由教師成功的引發想自願當模特兒的同學代表:1、2人等。 2請學生提出自己想畫的動作。 3請當模特兒的同學擺出動作每3分鐘換動作 4模特兒的同學由一人變二人。 | |||
畫 公仔造型設計分享 | |||
1說出班上同學當模特兒擺出動作每3分鐘換動作自己的感受是什麼。 2請當模特兒的同學針對換動作說出自己的感受是什麼? 3強調男女同學皆可透過觀察與不同動作、畫出動作線條,完成公仔造型現場速寫工作。
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總結 鼓勵同學從最基礎的線條訓練,基礎造型觀察及練習,來創新。 從實體木質假人到用學生參與當模特兒方式,提升學習動力及人人參與實作以建立手繪人偶公仔造型實力。 借由公仔造型設計分享,鼓勵所有人,勇敢大膽的畫並朝目標努力以赴。
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「12年國教」「漫畫人物」等優良作品投影機放映欣賞。 「2頭身3頭身公仔造型」「各種頭身公仔造型」講義。
1「12年國教」「漫畫人物」等優良作品投影機放映欣賞作為主題,將其角色形象繪製作分析。 2藉此觀察學長學姊所畫的各種男女性別角色的公仔造型表現。 3創作分析及發表分享。
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學習省思 一般臨摹與用學生參與當模特兒方式之差異 1臨摹的優缺點。 2時間限制的影響? 3誰需要延長時間? 4如何改進畫好公仔造型? | 「2頭身3頭身公仔造型」「各種頭身公仔造型」講義。
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教學評量 | 學生發表感受的言論看法 「2頭身3頭身公仔造型」「各種頭身公仔造型」講義。實做及表現 給予更改訓練作業的機會可由同學提出,再由教師決定
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教學參考 資源 | 1各種版本的繪畫課本漫畫人偶部分 。 2坊間各種版本的漫畫教學部分 。 3自己自製教學優良作品.圖片。
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